Recommander

Partenaires

Votez pour ce site en cliquant sur les liens suivants ! Merci d'avance!
Top-manga.com, image anime, series manga, jeux video, BD, comics, cartoon, boutique, communaute, editeur, fanzine, humour, jeux en ligne





Votez pour mon site !



Voici les partenaires du site!

Publicité

Mardi 4 juillet 2006
Bleach



Alors, aujourd'hui, ce sera une nouvelle présentation de manga.
Et ce manga c'est BLEACH.




Histoire:


    "Adolescent de quinze ans, Ichigo Kurosaki possède un don particulier : celui de voir les esprits. Un jour, il croise la route d'une belle shinigami (un être spirituel) en train de pourchasser une âme perdue, un esprit maléfique qui hante notre monde et n'arrive pas à trouver le repos. Mise en difficulté par son ennemi, la jeune fille décide alors de prêter une partie de ses pouvoirs à Ichigo, mais ce dernier hérite finalement de toute la puissance d'un shinigami. Contraint d'asumer son nouveau statut, Ichigo va devoir gérer ses deux vies : celle de lycéen ordinaire et celle de chasseur de démons." (Citation du résumé du livre)




Infos:


Auteur: Tite Kubo
Sortie Française: Tome 17 en Août 2006 aux éditions GLENAT.
Sortie Japonaise: Tome 22
Première parution: 2003
Prix d'un volume: 6.80€




Mon Avis:



Avis positif:
-Les dessins sont très bons et les décors sont souvent très bien réalisés.
-Certaines scènes soont très drôles et les SD
(voir déf (à venir)) se mêlent bien au scène d'action.
-Les scènes d'action sont bien mise en page et on ne s'y perd pas.

Avis Négatif:
-L'histoire peut sembler bizarre et compliqué au début.
-Rien d'autre à dire à part ça!^^

Bilan: C'est un bon manga! Mais assez bizarre, quand même. Il faut aimer les histoires de fantômes, de monde "parallèles". Mais je le conseille à tout le monde.



Image:



Ichigo Kurosaki: Ichigo est un jeune lycéen qui a 15 ans au début de la série. Il a toujours été différent des autres, physiquement puisque contrairement à sa famille qui a des cheveux dans les tons marron, les siens sont naturellement roux, mais aussi parce que depuis toujours, Ichigo voit les fantômes. Ce trait n'est pas unique dans sa famille : ses deux sœurs cadettes, Yuzu et Karin, les voient plus ou moins bien également. Son père, Isshin, lui, ne les voit pas du tout. Quant à sa mère, elle a été tuée lorsqu'Ichigo était petit.



Rukia Kuchiki: Rukia est la shinigami qui donne ses pouvoirs à Ichigo dans le premier épisode. Par la suite, elle lui apprendra beaucoup de choses sur les shinigamis et les hollows.










Critiques:



    "Le scénario n'est pas très évolué et si dans les premiers instants, il rappelle celui de Shaman King, le reste évolue radicalement. Les similitudes avec l'autre shônen sont présentes dans le thème mais ici point de quête ni tournoi. C'est plutôt la mise en scène d'un combat entre justicier et des entités rendues mauvaises contre leur gré qui fait son apparition.
En ce qui concerne les thèmes, les réflexions ne sont pas très poussées mais ce sont les caractéristiques de l'amitié et de la famille qui sont principalement mises en avant dans ces premiers volumes. Pourtant, le meilleur arrive avec un humour omniprésent. En effet, la distinction s'opère dans le manga en présentant deux facettes : la première met en avant l'ambiance délirante et prend une tournure sérieuse lors des combats contre les "hollows" tandis que la seconde propose des instants humoristiques d'anthologie."
                                        Manga-Anime.Krinein.Com



    "Pour ma part, je pense que cette série est plutot bien. Le graphisme est sympa et sans aucun soucis. Pour ce qui est de l'histoire, c'est un point de vue très asiatique des choses avec l'existence d'esprit et de sortes d'anges protecteurs ou de monde spirituel. Difficile pour une personne qui n'est pas berçé dans cette ambiance pour s'y habituer. Au niveau de l'action, il faut voir ce qui en est sur toute la série sachant que celle-ci n'est ni terminé en bouquin ni en série animée."
                                     Manga-Sanctuary.com





Et voilà un nouveau manga présenté!

PS: Comme vous le savez, c'est les grandes vacances!^^ Et, donc, pendant les grandes vacances on part en voyage.^^ Et c'est mon cas! Je pars 1 moi et trois semaines sans ordi!!! :'(
Donc mon blog aura moins d'articles pendant cette période! En effet, j'essayerai d' aller dans des cyber-cafés. Donc attendez-vous à seulement trois ou 4 articles pendant cette période!
Mais bonne nouvelle! Comme j'aurai rien à faire^^, je dessinerai donc grande brassée de dessin à la rentrée^^. Je pars Lundi prochain et je reviens le 31 août!^^
Donc je vous dis: BONNES VACANCES!!!
Par Jiraya - Publié dans : Bleach
Ecrire un commentaire - Voir les 1 commentaires - Recommander
Vendredi 30 juin 2006
Full Metal Alchemist


Un nouvel article pour un nouveau manga à présenter.
Aujourd'hui je vais vous parler de Full Metal Alchemist (ou FMA).







Histoire:


    Edward et son frère, Alphonse, tentent, grâce à l'alchimie (élevée au rang de science), de ressusciter leur mère grâce à une transmutation humaine. Cependant, les deux frères échouent et subissent les conséquences du non-respect des lois fondamentales de l'alchimie. Ainsi, on ne peut obtenir quelque chose grâce à l'alchimie qu' en cédant autre chose de valeur égale, c'est la loi de l'échange équivalent (ou principe de l'équivalence dans d'autres traductions, connu sous le nom de loi de conservation des éléments dans notre chimie contemporaine).
Alphonse perd son corps pendant la transmutation, et Edward perd une jambe, puis un bras en scellant l'âme de son frère à une armure.
    Dès lors, ces deux frères n'ont de cesse de chercher à retrouver leurs corps et ce dont ils ont besoin pour y arriver, la pierre philosophale, qui selon les rumeurs aurait la faculté de permettre à l'alchimiste qui l'utilise de passer outre la loi de l'échange équivalent.
                                                                      Jiraya








Infos:


Auteur: Hiromu Arakawa
Sortie Française: Tome 7 le 13 Juillet 2006 aux éditions KUROKAWA.
Sortie Japonaise: Tome 13
Première parution: 2005
Prix d'un volume: 5.75?






Mon Avis:



Avis positif:
-Niveau graphique, cela manque de détail mais le dessin est très beau et l'auteur s'illustre avec les décors.
-L'histoire est captivante du début à la fin.
-Une histoire mélée d'humour et d'action qui projette le lecteur dans le monde de ce manga.

Avis Négatif:
-Des SD (voir déf (à venir)), un peu trop superficiel.
-Par moments un peu gore pour les jeunes.
-La fin de l'histoire est assez bizarre mais ne gâche rien.

Bilan: Ce qui aime l'action, l'amitié fraternel, l'humour et les beau dessin, alors ce manga est fait pour eux!





Image:



Edward (Ed) et son frère Alphonse Elric (Al) sont très tôt attirés par l'alchimie. Edward déteste son père, Hohenheim qui a abandonné sa famille, parce qu'il le considère comme responsable de la mort de sa mère (Trisha Elric). Il essaiera d'ailleurs de la faire revivre grâce à une transmutation humaine (ce qui dans le domaine de l'alchimie est interdit). Malheureusement, celle-ci échoue. Ed y perdra sa jambe gauche, Al tout son corps. Pour sauver Al, Ed place l'âme de ce dernier dans une armure mais sacrifie son bras droit pour rendre la chose possible. Depuis, les deux frères recherchent la pierre philosophale, qui leur permettrait de retrouver leurs membres perdus qui, dans le cas d'Ed, ont toutefois pu être remplacés par des prothèses mécaniques.
















Il est le frère du héros,
Edward Elric. Les deux frères sont très attachés. « Le grand aime le petit et le petit aime le grand » comme le dira Scar. Alphonse a l'apparence d'une armure depuis qu'il a perdu son corps dans la transmutation qui devait faire revivre sa mère. Il a pu s'en tirer grâce à son frère Edward qui, après avoir vu la porte, a acquis un pouvoir qui lui a permis de trouver comment ancrer l'âme de Al dans la chose la plus proche qu'il ait pu trouvée. c'est une fatalité car tout au long de la série Al ne sera plus qu'une âme errante à la recherche de sa propre enveloppe charnelle. Il est tendre et patient, quoiqu'un peu naïf, au contraire de son frère, qui a un caractère de cochon et a tendance à s'emporter facilement, surtout quand on le traite de nain !(il est tres susceptible!)


























Critiques:



    "Pour cette première série, le travail de Kurokawa se situe dans la moyenne. Passons sur la polémique autour du logo un peu gros, pour nous concentrer sur le côté technique de cette édition. La traduction est remarquable et fait honneur à la série (rien à voir avec la VF de l'anime faite par Canal+). Le papier utilisé est de qualité, pas trop transparent, ni trop rigide. En revanche, on remarque quelques défauts d'encrage sur certaines pages et la jaquette manque d'un petit quelque chose. Rien de bien méchant, quelques détails à régler qui, espérons-le, seront réglés dans les prochains tomes à paraître.
    Au final, Fullmetal Alchemist est un shônen de qualité, assez original pour redonner envie aux blasés du genre."
                                        Manga-Anime.Krinein.Com



    "Fullmetal alchemist est un bon manga: l'histoire est bien montée, les personnages sont attachants (enfin, si on veut) et malgré ce que dit sciaphile, je trouve que les scènes d'humour sont plutôt bien placée car je ne pense pas qu'à la base, ce manga soit censé être "tragique". Après, tout dépend de l'interpprétation que l'on fait du manga. Je ne pense pas que le passé des frères Elric soit là pour rendre le manga totalement tragique. Il serait plutôt utlilisé comme un élément qui permet, certes de donner une tournure tragique, mais aussi pour donner des scènes d'action, car ils se battent principalement pour la pierre philisophale ou tout autre élément lié à leur passé."
                                     Manga-Sanctuary.com






Et voilà!
Un manga de plus de présenter!

J'espère que ca vous a plu!





Par Jiraya - Publié dans : Full Metal Alchemist
Ecrire un commentaire - Voir les commentaires - Recommander
Mardi 27 juin 2006
Dragon Ball


Un nouvel article!
Je vais vous présenter les personnages de Dragon Ball!
Par ordre alphabétique!
La description contient:







   /! SPOIL /!
    Si vous ne souhaitez pas avoir des révélations sur les personnages, alors faites-bien attention aux personnages que vous connaissez! Personnelement je vous conseille de lire la série et ensuite de lire cet article!


°
L'Arbitre du tournoi mondial des arts martiaux

Nom japonais: Tenkaichi budokai anaunsa
1ère apparition: Chapitre 21
Race: Humain

    Son arrivée en tant qu'arbitre au championnat est inconnue, mais on peut localiser sa fonction entre la 21e édition en l'an 750, et la 28e en 784.
    Il arbitre notamment les trois championnats auquels participe Sangoku lorsque celui-ci est encore enfant puis adolescent. Son rôle est de commenter les combats, de compter jusqu'à dix lorsqu'un des adversaires est au sol, et de déclarer le vainqueur à l'issue du combat.

°Le Lieutenant Blanc

Nom japonais: Howaite sh?gun
1ère apparition: Chapitre 34
Race: Humain


    C'est un des chefs de l'armée du Ruban Rouge. Il contrôle une région du grand Nord enfouie sous la neige. Comme les autres membres de l'armée il recherche les Dragon Balls. Il doit faire face à Sangoku qui attaque son
quartier général, la tour du muscle, afin de délivrer le maire d'un village qui y est retenu en otage.
    Le lieutenant Blanc assiste à la progression de Sangoku à travers les différents étages de la tour. Ce n'est pas un très bon combattant et il est facilement vaincu par Sangoku. Il fait alors mine de se rendre mais il prend le maire en otage puis tire sur Sangoku dans le dos, l'envoyant au tapis. Cela provoque la furie de Franky 8 qui lui décoche un direct surpuissant, l'envoyant valser au loin et le tuant probablement. En réalité, Sangoku sort finalement indemne de la balle qui l'a touché.

°Le Commandant Bleu

Nom japonais: Bur? sh?gun
1ère apparition: Chapitre 46
Race: Humain
   
    Dans la série, lui et ses hommes cherchent les Dragon Balls dans une région côtière parsemée d'îles (pas très loin de la maison de Tortue Géniale). Ils se heurtent à Sangoku qui vient de vaincre le lieutenant Blanc et vont lui disputer une Dragon Ball ainsi qu'un légendaire trésor.
    La Dragon Ball en question se trouve dans une grotte sous-marine, également l'ancienne base d'un groupe de pirates. Le commandant Bleu et ses hommes y suivent Sangoku, Krilin et Bulma dans l'espoir qu'ils les mèneront à leur objectif. Le commandant Bleu parvient seul à les rejoindre (tous ses hommes ont été tués par un piège) et affronte Krilin qui, après un début de combat laborieux, prend légèrement l'avantage.

°Chichi

Nom japonais: Chichi
1ère apparition: Chapitre 7
Race: Humain


Elle rencontre Sangoku au début de l'histoire lorsque celui-ci, accompagné de
Bulma, est à la recherche des Dragon Balls. L'une d'elles se trouvent dans le château de son père, mais lorsque Sangoku et Bulma arrivent sur les lieux, un gigantesque incendie ravage tout le château sur la montagne de feu. Sangoku et Chichi se rendent alors chez Tortue Géniale pour qu'il vienne les aider à éteindre le feu, et c'est ainsi que les deux enfants deviennent amis. Dans l'anime, Sangoku revoit brièvement Chichi à plusieurs occasions, et celle-ci espère qu'il reviendra un jour pour l'épouser.

°Franky 8

Nom japonais: ???
1ère apparition: Chapitre ???
Race: Cyborg


    C'est un robot créé par l?armée du Ruban Rouge, activé par le ninja Violet pour éliminer Sangoku, mais il refuse d'accomplir cette mission car il déteste la violence.
    Sangoku, en signe de gratitude, empêche alors le ninja Violet d'activer l'autodestruction de Franky-8, puis ce dernier l'aide à rejoindre le dernier étage de la tour du muscle.

°Maitre des Grues

Nom japonais: Tsuru-Sen'nin
1ère apparition: Chapitre 84
Race: Humain

    C'est un vieux maître des
arts martiaux qui faisait partie de la même école que Tortue Géniale lorsqu'ils étaient plus jeunes. Il fait participer ses deux disciples, Tenshinhan et Chaozu, au 22e tournoi mondial des arts martiaux.
    C'est un vieillard méchant et malhonnête qui, lors du combat entre Tenshinhan et Sangoku, force Chaozu a intervenir discrètement pour faire perdre Sangoku. Lorsque Tenshinhan s'en aperçoit, il demande à son maître d'arrêter mais celui-ci refuse, et c'est alors que Tortue Géniale envoie un puissant Kaméhaméha sur lui et l'éjecte à des kilomètres.

°Gyumao

Nom japonais: Gyūmaō
1ère apparition: Chapitre 7
Race: Humain


    Sangoku et
Bulma le rencontrent lorsqu'ils recherchent les Dragon Balls, une d'elles étant dans son château. Mais un gigantesque incendie (qui fait que l'endroit est appelé la montagne de feu) les empêche d'y accéder. Sangoku va chercher Tortue Géniale avec Chichi pour l'éteindre, et c'est la première fois que l'on assiste à l'utilisation du kaméhaméha.

°Jacky Choun

Nom japonais: Jakki Chun
1ère apparition: Chapitre 20
Race: Humain

    Il apparaît lors des 21e et 22e tournois mondiaux des arts martiaux. Son nom est un quasi-homophone de l'acteur de kung fu Jackie Chan.
    Jacky Choun est en fait un déguisement de Tortue Géniale, le maître qui a entraîné Sangoku et Krilin aux arts martiaux. Il s'inscrit aux deux tournois, à l'insu de ses élèves afin de les empêcher de remporter la victoire.

°Maitre Karine

Nom japonais: Karin
1ère apparition: Chapitre 61
Race: Anthropomorphe

    C'est un ermite qui vit au sommet de la tour du même nom. Il est le gardien du palais de Kami-sama, qui se trouve juste au-dessus, au Paradis.
    Karine a l'apparence d'un gros chat blanc, bipède et qui porte toujours un bâton pour marcher. Pour le voir il faut monter par ses propres moyens au sommet de la tour, qui est gardée par un géant indien et s'élève au-dessus des nuages (Sangoku met plus d'une journée entière pour atteindre le sommet, la première fois).
    Karine possède l'eau sacrée qui permet, selon la légende, d'augmenter la puissance des combattants. mais il faut pour avoir le droit de la boire parvenir à la lui arracher des mains, ce qui n'est pas chose facile car le maître est très agile et rapide. Lorsqu'il était jeune, Tortue Géniale mit trois ans à y arriver.

°Krilin

Nom japonais: Kuririn
1ère apparition: Chapitre 14
Race: Humain
   
    Physiquement, il a une apparence tout à fait humaine excepté le fait qu'il n'a pas de nez, et qu'il possède six mystérieux points sur son front. Son crâne est chauve. Il apparaît au début de l'histoire, au moment où Sangoku va entamer sa formation auprès de Tortue Géniale. Krilin demande à ce dernier de lui apprendre les arts martiaux à lui aussi.
    C'était jusque là un jeune moine (ce qui pourrait expliquer l'origine des points sur son front) qui, fatigué des railleries de ses camarades dues notamment à sa petite taille, a décidé de quitter son école d'arts martiaux pour se rendre chez Tortue Géniale et devenir son disciple. Tortue Géniale, vieillard pervers, accepte d'entraîner Krilin, celui-ci ayant eu la bonne idée de lui apporter des revues coquines.
    D'abord rival de Sangoku pendant leur entraînement, Krilin deviend par la suite son ami le plus fidèle et il le suivra dans ses aventures, d'autant plus que Sangoku s'avére très vite bien plus puissant que lui, bien que Krilin lui-même, peu à peu, acquiert une force extraordinaire pour un Humain.

°Lunch


Nom japonais: Ranchi
1ère apparition: Chapitre 15
Race: Humain
  

   
Lunch est une jolie jeune fille, brune et au cœur pur. Elle est très spéciale, puisqu'à chaque fois qu'elle éternue, elle se transforme en une blonde rebelle dotée d'un caractère très impulsif, qui pille des banques et tire à tout bout de champ avec des armes à feu, jusqu'à ce qu'elle éternue à nouveau.
    Elle apparaît au début de l'histoire, lorsque Sangoku et Krilin, qui doivent amener une belle jeune fille chez Tortue Géniale pour que celui-ci accepte de les entraîner, la rencontrent alors qu'elle vient de s'enfuir avec le butin d'un pillage, poursuivie par la police. Mais au moment où ils arrivent, Lunch éternue à nouveau et reprend son apparence innocente, découvrant ainsi avec stupeur qu'elle vient d'accomplir des méfaits sans en être consciente.

°Mamie Voyante

Nom japonais: Uranaï Baba
1ère apparition: Chapitre 69
Race: Humain
  

    Mamie voyante, ou Baba, est la sœur de Tortue Géniale. C'est une vieille sorcière qui sert de relais entre le Roi Enma et la Terre, et qui est capable de lire dans l'avenir à l'aide de sa boule de cristal. Son vrai nom et son âge sont inconnus mais on peut estimer son âge à plus de 500 ans.
    Dotée d'un mauvais caractère, surtout au début de la série, elle se déplace en lévitation sur sa boule de cristal.
    Elle demande des sommes astronomiques à ceux qui ont besoin de son aide (par exemple pour retrouver un objet perdu), et contraint ceux qui ne peuvent pas payer à affronter ses sbires pour avoir accès à ses services gratuitement. Le jeune Sangoku, aidé de ses amis, parvient à les battre ce qui lui permet de retrouver la Dragon Ball qui lui manquait.

°Ninja Violet

Nom japonais: Murasaki sōchyō
1ère apparition: Chapitre 37
Race: Humain
  

    C'est un membre de l'armée du Ruban Rouge. Il garde l'un des étages de la tour du muscle, située dans la région pôlaire où se rend Sangoku. Il utilise des techniques de ninja

pour battre Sangoku mais ce dernier est plus fort.
   Le ninja violet décide alors d'activer Franky-8 pour que celui-ci le débarrasse de Sangoku, mais Franky-8 est non-violent et refuse de lui obéir. Le ninja Violet décide alors d'activer l'autodestruction de Franky-8 mais Sangoku parvient à l'y empêcher à temps.


°Oolon

Nom japonais: Uron
1ère apparition: Chapitre 4
Race: Animal Métamorphe


    Oolon est un petit cochon qui possède la faculté de se métamorphoser en la créature qu'il souhaite pendant une brève période.
    Au début de l'histoire, il utilise cette faculté pour kidnapper les jeunes filles d'un village et les enfermer dans sa demeure, en prenant l'apparence d'un monstre. Mais Sangoku et Bulma interviennent pour rendre leur liberté à ces victimes, et Oolon, lorsqu'il découvre la grande force de Sangoku, s'avoue vaincu. Cette rencontre lui est bénéfique puisque par la suite, il cesse ses activités perfides et décide (plus ou moins contraint par une ruse de Bulma, dans un premier temps) de les accompagner dans leur quête des Dragon Balls.

°Piccolo-Daimao

Nom japonais: Pikkoro-Daimaō
1ère apparition: Chapitre 102
Race: Namek


    Piccolo-Daimao (ou Satan Petit-Cœur) est le nom de l'entité maléfique créée lorsque Kami-sama chassa le mal de son cœur afin d'accéder au statut de dieu protecteur de la Terre.
    Ce monstre, qui est donc une incarnation du mal, dévaste la terre à l'aide d'une armée de démons qu'il a lui-même créés, avant d'être enfermé dans un auto-cuiseur par maître Mutahito (le maître de Tortue Géniale), grâce à la technique du mafuba. Cinquante ans plus tard, alors Sangoku est encore enfant, Piccolo-Daimao est libéré par Pilaf de l'auto-cuiseur, mais il est maintenant âgé et rêve de récupérer sa jeunesse. Pour cela, il compte récupérer les Dragon Balls qui lui permettraient d'exaucer son souhait.
  
°Piccolo

Nom japonais: Pikkoro-Daimaō
1ère apparition: Chapitre 102
Race: Namek


    Il est le fils de Piccolo-Daimao, qui a pondu son œuf juste avant de mourir, après avoir été battu par Sangoku.
    Depuis sa naissance, Piccolo veut donc venger son père en éliminant Sangoku mais il est finalement battu lors du tournoi mondial des arts martiaux.

°Pilaf

Nom japonais: Pirafu
1ère apparition: Chapitre 1
Race: Anthropomorphe


    Il apparait principalement au début de l'histoire, et plus rarement dans la suite. Il porte le nom d'un mode de cuisson du riz, le riz pilaf.
    C'est un petit être à la peau bleue, qui souhaite dominer le monde en trouvant les sept Dragon Balls capables d'accomplir son vœu. Cependant, il ne parviendra jamais à réaliser son souhait parce qu'à chaque fois il devra faire face à Sangoku et ses amis qui l'empêcheront de dominer le monde.
    Ne renonçant jamais, Pilaf décide de délivrer le monstre Piccolo-Daimao pour que ce dernier conquérisse le monde et lui en laisse une part à contrôler. Cependant, le démon refuse de lui accorder quoi que ce soit et Pilaf échoue une fois de plus.

°Plume

Nom japonais: Puaru
1ère apparition: Chapitre 5
Race: Animal Métamorphe


    Plume est le compagnon inséparable de Yamcha. Il ressemble à une sorte d'écureuil mêlé de chat, et peut flotter dans les airs.
    Il possède le même pouvoir que Oolon (qu'ils ont appris tous les deux dans la même école), à savoir la faculté de changer de forme pendant un temps limité. Il peut même se transformer en divers objets. Contrairement à Oolon, Plume est capable de se transformer pendant une durée indéfinie.Totalement dévoué envers Yamcha (qu'il aide à executer ses rapines, avant que les deux ne rencontrent Sangoku, Bulma et Oolon), Plume apparaît très tôt dans l'histoire, mais n'a pas une grande importance car ce n'est pas un combattant.

°Général Rouge

Nom japonais: Reddo-sōsui
1ère apparition: Chapitre 30
Race: Humain

   
    C'est le chef suprême de l'armée du Ruban Rouge, la plus puissante organisation militaire de la Terre. Physiquement, il est très petit, a les cheveux roux, et porte un bandeau sur l'œil gauche.
    Il emploie toutes les ressources de son armée afin de réunir les Dragon Balls. Ses subordonnés pensent que le Général veut conquérir le monde à l'aide des Dragon Balls, mais on découvre finalement qu'il souhaite les acquérir afin de devenir plus grand, étant très complexé par sa petite taille.

°Tao Paï Paï

Nom japonais: Taopaipai
1ère apparition: Chapitre 58
Race: Humain


    C'est un tueur à gages, dont le
général en chef de l'armée du Ruban Rouge demande les services pour éliminer Sangoku et récupérer ses Dragon Balls. Il le tue, du moins le croit-il, grâce à sa spécialité, le dodompa, et lui prend ses Dragon Balls. Mais il se rend compte qu'il lui manque une boule. En effet la boule à quatre étoiles n'était pas dans le sac que portait Sangoku mais dans une sacoche à part. D'ailleurs la dodompa n'a pas tué les Sangoku car elle a touché cette boule au lieu de le frapper directement.

°Tenshinhan

Nom japonais: Tenshinhan
1ère apparition: Chapitre 82
Race: Humain d'origine extraterrestre


    Ce redoutable combattant est l'élève du maître des Grues, de même que son fidèle compagnon et ami Chaozu. Il est introduit un peu plus tôt dans l'anime (Dragon Ball), que dans le manga, où sa première apparition se fait lors du 22e tournoi mondial des arts martiaux.
    Tenshinhan remporte ce tournoi en battant successivement Yamcha, Jacky Choun (qui est en fait Tortue Géniale, et qui décide d'abandonner) puis Sangoku, au terme d'une finale très disputée. Au cours de ce combat, Tenshinhan, qui est capable de voler, utilise la technique du kikoho pour détruire l'arène de combat, et il s'ensuit un affrontement final dans les airs, et il remporte le combat pour avoir touché le sol juste après Sangoku. D'abord ennemi rival de Sangoku et ses amis, son attitude change au cours du tournoi et il se libère de l'emprise du vil maître des Grues. Il devient ensuite ami de Sangoku et de ses proches.

°Tortue Géniale

Nom japonais: Kame-Sen'nin
1ère apparition: Chapitre 3
Race: Humain

    Il fait la rencontre de Sangoku et Bulma au tout début de l'histoire, lorsque ceux-ci sauvent sa tortue qui s'était perdue sur le continent. Il fait cadeau du nuage magique à Sangoku en remerciement. Ce vieillard assez pervers est obsédé par les jolies jeunes filles, et passe la plupart de son temps à regarder les émissions de fitness à la télévision.
    Plus tard, Sangoku retourne sur son île afin de lui demander de l'entraîner. Sangoku est ensuite rejoint par Krilin, et Tortue Géniale entreprend alors d'entraîner les deux en vue du prochain tournoi mondial des arts martiaux. La méthode de Tortue Géniale est essentiellement fondée sur des exercices simples et répétés, accomplis avec de lourdes carapaces de tortue sur le dos, afin d'accroître considérablement la condition physique de ses élèves. C'est ainsi qu'à l'issue de leur entraînement, un an plus tard, Sangoku et Krilin se rendent compte, en retirant les carapaces qu'ils ont gardées nuit et jour sur le dos, à quel point leur force et leur vitesse ont été décuplée grâce à cet entraînement.

°Yajirobe

Nom japonais: Yajirobe
1ère apparition: Chapitre 105
Race: Humain


    Yajirobé est un homme des bois assez robuste, que Sangoku rencontre dans une forêt lorsqu'il se lance à la poursuite de Piccolo-Daimao, après la mort de Krilin.
    Il aide un peu ce Sangoku à affronter Piccolo-Daimao, puis, après la défaite de Sangoku, il le transporte jusqu'en haut de la tour Karine pour qu'il y soit soigné, et qu'il puisse boire l'eau sacrée. Par la suite, Yajirobé décide de rester vivre à la tour avec maître Karine, où il peut assouvir son principal désir : manger.

°Yamcha

Nom japonais: Yamcha
1ère apparition: Chapitre 5
Race: Humain


    C'est un jeune homme, inséparable de son ami
Plume, petit animal volant. D'abord voleur de grand chemin, il entend parler des Dragon Balls et espère pouvoir demander au Dragon sacré Shenron de faire disparaître sa timidité maladive envers les filles. Il suit donc Sangoku et Bulma dans leurs aventures jusqu'au château de Pilaf , dans le but de leur voler les Dragon Balls.
    Après la disparition du Dragon la possibilité de faire un vœu s'évanouit, mais il a le coup de foudre (réciproque) pour Bulma et ils deviennent fiancés.Expert en arts martiaux, il est très fort pour un humain mais est cependant devancé par Tenshinhan et Krilin pour le titre d'humain le plus fort.
    Il participe aux trois tournois mondiaux des arts martiaux correspondant à l'enfance et à l'adolescence de Sangoku, mais n'atteint jamais les demi-finales. Il est facilement battu par Jacky Choun lors du premier, plus difficilement par Tenshinhan lors du second (mais il s'en sort avec une jambe cassée) et enfin relativement facilement par Kami-sama (alias Chen) lors du dernier. Sa technique de combat est cependant performante.




Voila!
Il manque certains personnages que je rajouterai plus tard!
Les images de chaque personnages sont à venir!

PS: Laissez des commentaires ou des suggestions pour améliorer les articles!
PS²: Vive les vacances!!!! ^^

Par Jiraya - Publié dans : Dragon Ball / Z / GT
Ecrire un commentaire - Voir les commentaires - Recommander
Vendredi 23 juin 2006
Dragon Ball Z


Me revoilà!
Excusez-moi pour l'absence prolongée!
Mais me revoilà avec deux dessins sur Dragon Ball Z!




Le premier:

Personnages: Freezer
Temps: 2h00
Facilité (noté sur trois "°", "°°", "°°°"): °
Matériel: Crayon papier B2, B3
Année: 2004




































Copyright Jiraya. Tous droits réservés.


J'aime assez ce dessin!
Il est très facile mais je trouve que je l'ai bien réussi!
Petit défaut sur le pouce!
Et toujours pas d'ombre!
^^







Le deuxième:

Personnages: Vegeto super saiyen
Temps: 3h30
Facilité (noté sur trois "°", "°°", "°°°"): °°
Matériel: Crayon papier B2, HB, B1, B4
Année: 2005












































Copyright Jiraya. Tous droits réservés.


Celui-là est assez réussi et vous pouvez voir que, sur celui-ci, j'expérimentais les ombres!







Voila!

Et comme toujours laissez des commentaires!
Merci!
Par Jiraya - Publié dans : Mes dessins
Ecrire un commentaire - Voir les 1 commentaires - Recommander
Samedi 17 juin 2006
Dragon Ball Z



Bonjour à tous!
Aujourd'hui je vais vous montrer trois autres de mes dessins portant sur DBZ (Dragon Ball Z (voir dossier))




Voici un premier:

Personnages: Sangoku en super sayïen
Temps: 4h00
Facilité (noté sur trois "°", "°°", "°°°"): °°°
Matériel: Crayon papier B2, HB, B3
Année: 2005















































Copyright Jiraya. Tous droits réservés.

C'est l'un des plus durs dessins que j'ai fait! En effet, le modèle était très petit (13 cm de long, 5cm de large) .
Mais je suis très fier du résultat!




Le deuxième:

Personnages: Sangoku en super sayïen
Temps: 3h30
Facilité (noté sur trois "°", "°°", "°°°"): °°
Matériel: Crayon papier B2, HB, B1 plume encre noir.
Année: 2005
















































Copyright Jiraya. Tous droits réservés.

Celui-là je l'aime beaucoup! Il a une importance pour moi car, tout d'abord, il est mon premier dessin de DBZ et aussi car c'est le jour où j'ai lu les 15 premiers tomes de DBZ, le jour où j'ai découvert DBZ.



Et enfin:


Personnages: Trunks en super sayïen
Temps: 2h30
Facilité (noté sur trois "°", "°°", "°°°"): °°
Matériel: Crayon papier B2, HB, B1
Année: 2005










































Celui-ci a été assez simple à faire!
Cependant vous remarquerez l'épée qui a un défaut au manche.
Voila!


Laissez des commentaires!


PS: Je m'absente jusqu'à mardi donc pas d'article d'ici là!
Par Jiraya - Publié dans : Mes dessins
Ecrire un commentaire - Voir les commentaires - Recommander

Calendrier

Novembre 2009
L M M J V S D
            1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30            
<< < > >>
Créer un blog sur over-blog.com - Contact - C.G.U. - Rémunération en droits d'auteur - Signaler un abus